Kriptovalute i NFT novo su tržište koje ulazi u mainstream. Kovanice ili predmeti, koji se drže na decentraliziranom blockchainu, trebali bi pružiti osjećaj sigurnosti daleko od nestabilne prirode središnjih banaka.
Međutim, ono što smo vidjeli je nestabilnost posvuda. FTX, druga najveća kripto mjenjačnica, nedavno je propala, izbrisavši s njom 30 milijardi dolara. Velika imena programera poput Square Enixa i Ubisofta čini se da imaju veliku namjeru integrirati NFT u igre, ali nisu imali mnogo uspjeha.
Kako bismo istražili probleme spajanja dviju različitih tehnologija, razgovarali smo s potpredsjednikom za trgovačke parnice i rješavanje sporova pri Saunders Lawu u Londonu, Willom Charlesworthom, o izazovima.

Will Charlesworth potpredsjednik je odjela za trgovačke parnice i rješavanje sporova u tvrtki Saunders Law sa sjedištem u Velikoj Britaniji.
Njegov bi naslov mogao biti dugačak, ali ono na što se zapravo svodi jest da je Charlesworth odvjetnik koji se bavi NFT slučajevima. Dajući nam kratak uvid u osnove, rekao je: “NFT može ponuditi ogromne prednosti za robne marke, za uspostavu komercijalne prisutnosti. To je način za generiranje tokova prihoda i izgradnju zajednice. To je potencijalno izazovan pravni krajolik, kakav je stalno se mijenja.”
Charlesworth je 2017. prešao na zakon koji se odnosi na NFT, što je nedavno za većinu vrsta zakona, ali je zastarjelo u pogledu kriptovalute.
Ljudi još uvijek dobivaju i gube ogromne količine novca na tržištu kriptovaluta i moraju se uvesti mjere zaštite kako bi se spriječio poremećaj.
Govoreći o tvrtkama poput Ubisofta, koje su nedavno pokušale dodati NFT-ove u Ghost Recon prije nego što su projekt i igra ugašeni, Charlesworth je podijelio svoju zabrinutost.
Objasnio je: “Definitivno postoje izazovi koje treba prevladati i to mora biti više od NFT-ova radi NFT-a. To mora biti nešto što dodaje stvarnu vrijednost, nadopunjuje i dodaje vrijednost prostoru za igranje. Moraju se odmaknuti od hypea ulaganja i prolazna moda.”
Igrači vide ovaj trend upravo kao takav. Kada netko može stvoriti vrijednost s FIFA Ultimate Team Cards ili Sims Furniture, zašto bi prešao na blockchain.
Pomaknite se za nastavak
Nastavlja: “Teško je trenutno progurati NFT-ove. Primjer Ghost Recona posebno pokazuje da su igrači mudri prema tome, a pompa oko NFT-ova ne mislim da se nužno prenosi na svijet igara.”

Ubisoft je eksperimentirao s igranim NFT-ovima u Ghost Recon Breakpointu, prije nego što je ukinuo NFT podršku za igru.
Ne samo da tvrtke moraju uvjeriti igrače da njihova kripto imovina vrijedi, već postoje i tehnološke prepreke koje treba prevladati.
Na temelju tehnologije, Charlesworth objašnjava: “Pokušaj dobiti NFT-ove i tehnologiju koja radi izvan igraćeg okruženja, koja je stvarno decentralizirana, da bi mogli raditi na različitim platformama istovremeno je stvarno jednorog. Što se tiče licenciranja za korištenje u više platforme.”
Međutim, postoje pozitivni aspekti. Iako Stadia nije bila kripto imovina, kada je Google vratio novac svim svojim korisnicima, povjerenje u tvrtku je vraćeno. Ljudi se više ne osjećaju kao da riskiraju s Googleovim proizvodom za igre, i dok Charlesworth priznaje da bi to “mogao biti prodajna točka za tvrtku”, ne vidi da će mnoge tvrtke slijediti taj primjer.

Kada je Google otkazao svoju uslugu igranja Stadia, vratio je novac svim korisnicima, dajući primjer koji bi tvrtke koje rade na NFT-ovima trebale slijediti kako bi ponovno pridobile povjerenje korisnika.
Za njega su kriptovaluta i igranje na raskrižju dok se jedno ne postigne. On tvrdi: “Osim ako igrači nisu voljni prihvatiti [that their NFT dies with the game], Stoga mislim da će ovo uvijek biti problem. Ali onda, ako to prihvate, nema prednosti u odnosu na NFT [rather than an in-game item] u tom prostoru. Mislim da smo malo daleko od spoznaje kako to funkcionira.”
Međutim, postoji svjetlo na kraju tunela za one koji su uložili u kriptovalute ili NFT. U Ujedinjenom Kraljevstvu sudovi su utvrdili da je kripto imovina oblik vlasništva i stoga zaštićena pravima potrošača. To ne znači da ste zaštićeni. Kao što Charlesworth objašnjava: “Uvijek se radi o uvjetima i odredbama hoćete li dobiti naknadu ili ne.”
Međutim, pitanje prava potrošača nije problem kada se radi o prodaji NFT-ova na globalnoj razini. Kao što smo vidjeli s ograničenim kutijama za plijen u nekim zemljama, tvrtke moraju promijeniti svoje igre kako bi bile u skladu s lokalnim pravilima.
Rekao je: “Kada potrošač iz Ujedinjenog Kraljevstva stekne NFT u igri, on stvarno stječe potrošačka prava, a ta prava vrijede bez obzira boravi li prodavatelj u Ujedinjenom Kraljevstvu ili ne. Morate biti potpuno svjesni kamo točno usmjeravate svoju prodaju. Dvosmisleni uvjeti i odredbe kako bi se zaštitili.”
Hoće li NFT-ovi u igrama ikada postati norma, baš kao što su mikrotransakcije činile u prošlosti, Charlesworth nije siguran. On objašnjava: “Ne želim da me citiraju kao ‘ne’ jer bi se u nekom trenutku u budućnosti nešto moglo dogoditi. Problemi koje treba prevladati s NFT-ovima i igrama su kulturni aspekt, gdje ljudi ne žele dodati još jedan sloj mikrotransakcija u igrama, I taj blockchain je potpuno nekompatibilan s igrama. Blockchain je decentraliziran, a igre su centralizirane.”